Tuesday, March 23, 2010

1542. - Omerta

(nous allons, carajo!! je reviens : il allait mettre récemment des caractères gras, et au lieu du code html usuel, j'ai eu recours au téxico textbf {})

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(mmm... et maintenant j'ai commencé begin {center}, avant de me rendre compte..., une faute de cela n'est pas non plus question de non postear!!)

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Un exercice : analysez le Dilemme du Prisonnier dans le cas où (au moins) l'un d'eux appartient à la mafia (*).

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Si ne connaît pas le DdelP, deux citadins sont arrêtés et isolés jusqu'à avouer un crime et jusqu'à incriminer l'autre. S'ils ne le font pas, des prisonniers vont 3 années c/u. Si deux le font, des prisonniers vont 10 années c/u. Si l'un le fait et l'autre non, qu'une parole sort libre et l'autre va 15 ans un prisonnier.

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Omerta vient, il créait ou non, d'hombredad, prudemment remplacée dans notre langue par virilité.

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(*) s'il faut l'éclaircir, l'Omerta est l'interdiction catégorique (**) de coopérer avec les autorités policières, ayant encore été victime d'un crime.

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(**) Avec flèches et tout!

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Un exercice avancé : dans une population de N tu te présentes, pN ils sont de la mafia (p entre 0 et 1). La police choisit une paire au hasard et ils jouent au DdelP. Comment comporte le pourcentage de mafieux après k des jeux ? (supposez qu'ils soient réalisés avant que personne ne reste libre)

(si quelqu'un veut prendre feu, nous écrivons quelque chose)

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